Mise en situationActivité 2 : Développer un jeu pour consoleActivité 3 : Comment imaginer le jeuActivité 4 : Programmer le jeu
Mise en situation
Article 1 : Le rétro est à la mode
Le rétro est aussi à la mode chez les joueurs de jeux vidéo
Le rétro est aussi à la mode chez les joueurs de jeux vidéo

Consoles surannées, couleurs criardes et écrans à gros pixels: parallèlement aux jeux dernier cri ultraréalistes présentés au salon Gamescom de Cologne, les amateurs de jeux vidéo se ruent aussi sur les appareils vintage sortis des greniers.

Cette année l’espace « rétrogaming », constitué de jeux anciens, n’a jamais été aussi imposant à la grand-messe du jeu vidéo européen, où le public s’extasie face aux consoles d’un autre âge, aux micro-ordinateurs et autres bornes d’arcades, ces jeux vidéo de café, payants, où l’on joue debout ou assis.

« Cela me rappelle mon enfance et je me rends compte aujourd’hui que les jeux à l’époque pouvaient aussi être compliqués », s’amuse Jackye Müller, une étudiante de 21 ans tentant d’attraper des bananes avec Donkey Kong, manette de Super Nintendo en main.

« Le rétro est partout: dans les films, la musique, les voitures, les habits, alors pourquoi pas les jeux? », s’interroge Christian Gleinser. Ce passionné est le créateur de plusieurs nouveaux jeux, fonctionnant sur ordinateur avec des graphiques des années 80….

Article 2 : Enchère record
La cartouche de Nintendo 64 a été vendue dimanche 11 juillet pour 1,56 million de dollars, nouveau record pour un jeu vidéo.

« C’est le premier jeu à jamais avoir été vendu aux enchères pour plus d’un million de dollars », a expliqué Eric Bradley, un porte-parole de la maison d’enchères américaine Heritage Auctions, société basée à Dallas, au Texas (Etats-Unis).

Pour la première fois, une cartouche scellée du mythique « Super Mario » a été vendue dimanche pour 1,56 million de dollars. Heritage avait déjà établi un premier record vendredi: une cartouche pour les consoles d’antan Nintendo NES de »La légende de Zelda » avait été adjugée à 870.000 dollars.

Question : D’après ces 2 articles, quelle est la situation du retro-gaming actuellement ?

Développer un jeu pour console
  1. Analyse de la console :

En vous aidant de vos connaissances, décrire les capteurs et actionneurs qui pourront être utilisés avec la console émulée dans Makecode Arcade

2. Créations de jeux :

Sur l’application Makecode Arcade réaliser les tutoriels suivants :

  • Chase the pizza
  • Lemon Leak
  • Galga
Comment imaginer et définir les solutions pour le jeu

Imaginer le scénario de votre jeu :

  • définir les personnages : nom, rôles…
  • définir l’histoire : actions, lieux…
  • trouver un nom pour le jeu
Programmer le jeu

Ecriture de l’algorithme :

  • écrire un algorithme qui précise les actions et comportements de chacun des éléments du jeu (personnages, projectiles, ennemis…)