ProblématiqueActivité 1 : Simulation sur ScratchActivité 2 : Programmation du mBotStructuration
Problématique
On désire que notre robot suiveur de ligne contourne un obstacle et retrouve sa ligne si un obstacle se présente devant lui.
Comment résoudre ce problème ?
- Visionner la vidéo et expliquer la méthode à appliquer pour la résolution de ce problème.
- Rédiger un algorithme qui fait apparaître la structure du programme et de ses sous-programmes.
Activité 1 : Simulation sur Scratch
- Ecrire l’algorithme permettant de résoudre ce problème
- Programmer le mBot sur la simulation suivante :
Exemple :
Activité 2 : Programmation du mBot
- Ecrire l’algorithme permettant de résoudre ce problème
- Programmer le mBot et coller une capture d’écran sur votre feuille.